Thème de la faute dans la série Myst
Un article de RivenWorld.
La faute est un thème omniprésent dans la série Myst. Personnelle ou collective, elle est tout à la fois un facteur destructeur et une source de renouveau.
Sommaire |
[modifier] Les apparitions de ce thème dans l'histoire de D'ni
[modifier] La faute des Terahnee
Chronologiquement, dans l'histoire des D'ni, la première faute remonte au temps où D'ni et Terahnee quittèrent séparément Garternay pour fonder deux civilisations distinctes.
En effet les Terahnee, contrairement aux D'ni, préférèrent utiliser l'Art d'une manière excessive, leur permettant, en s'intallant dans un monde pourvu de multiples richesses, de ne pas avoir à travailler, ou du moins de s'économiser le plus possible. C'est cet état d'esprit qui conduira à la décadence de ce peuple et entraînera sa chute. Pour les D'ni en revanche, l'humilité dont ils firent preuve permit à leur civilisation de perdurer dans la sagesse et la justice, et cela dans le respect de traditions séculaires qui assuraient stabilité et pérénité au peuple de Garternay depuis des temps immémoriaux (c'est beau hein ? 04.gif )
Cependant, l'ambition personnelle de certains hommes (A'Gaeris et Véovis) et des éléments inconnus jusqu'àlors des D'ni (l'arrivée d'Anna dans la Caverne) bouleversèrent complètement cette société qui avait pour habitude de prendre son temps avant de prendre une décision.
[modifier] La faute de Véovis et d'A'Gaeris
Véovis, un des jeunes hommes les plus prometteurs de D'ni, scribe réputé malgré son très jeune âge (pour un D'ni bien entendu), a commis une faute qui va entrainer la prestigieuse civilisation D'ni vers sa chute. Il s'est laissé convaincre par A'Gaeris, dont le seul but était de prendre sa revanche sur D'ni qui l'a déshonorée bien des années auparavant. Véovis s'est associé à lui, accomplissant méfaits et crimes qui provoqueront finalement la destruction de D'ni.
Parallèlement, une autre faute personnelle, involontaire celle-ci, a précipité D'ni dans sa chute :
[modifier] La faute de Ti'ana
Anna (Ti'ana de son nom D'ni) a semé le trouble dans la société D'ni. Lors du procès de Véovis, elle prit sa défense, demandant au Conseil de D'ni de le l'enfermer à vie dans un Age carcéral, alors que le Conseil exigeait la mort. Cette demande fut prise en compte par le Conseil, ce qui, indirectement, provoqua la Chute de D'ni : Véovis parvint à s'échapper, et détruisit D'ni avec l'aide d'A'Gaeris. Nous verrons comment nous pouvons interpréter cela par la suite.
Ainsi pris fin l'histoire de la civilisation et du peuple D'ni, attachons nous maintenant à l'histoire des personnages de Myst avant le début des jeux :
[modifier] La présence de la faute dans l'avant Myst
[modifier] La faute de Gehn
Gehn, fils d'Anna et d'Atrus, a commis la faute d'abandonner son fils à la naissance, sans même lui donner de nom, c'est Anna qui le nommera Atrus, comme son grand-père. Il est ensuite retourné à D'ni, où il s'est livré, dans l'espoir fou de voir renaître la prestigieuse civilisation de ses ancêtres, à la création massive d'Ages pour pouvoir les dominer et régner sur eux comme un Dieu. Il tenta d'entraîner avec lui son fils, mais Atrus parvint, avec l'aide de Catherine, à l'empêcher de nuire en l'emprisonnant sur Riven.
[modifier] La faute d'Atrus et de Catherine
En emprisonnant Gehn sur Riven, Atrus pensait alors que c'était la seule solution juste pour l'empêcher de nuire. Mais bien des années plus tard, il prendra conscience qu'il a ainsi condamné le peuple rivenien à subir sans relâche la tyrannie de Gehn, et qu'ils on été les victimes innocentes de cette punition. Y avait-il une meilleure solution ? On peut en douter, à moins de tuer Gehn, idée difficilement acceptable pour Atrus...
[modifier] La faute d'Atrus
Atrus, Catherine et Ti'ana se sont ensuite installés sur Myst, c'est ici qu'Achenar et Sirrus virent le jour. Atrus ne se méfia pas assez de l'ambition de ses deux fils et la convoitise qu'il avaient devant les Ages auxquels ils se reliaient. Encouragé par des premiers contacts prometteurs avec les populations des Ages visités, Atrus laissa ses fils de plus en plus souvent seuls dans les Ages, inconscients de leur ambition croissante. Ils finirent par emprisonner Atrus à D'ni, qui ne pu alors rien faire pour empêcher les dégâts de ses fils.
[modifier] La faute de Sirrus et Achenar
Inutile de s'étendre très longtemps sur la faute des deux frères tant elle est évidente : pillages, destructions, tortures, dominations et meurtres de peuples innocents, la liste est longue. Leur soif de pouvoir les conduira à leur perte, et ils seront emprisonnés dans deux Ages hostiles pendant vingt longues années.
[modifier] La faute dans l'histoire de Myst et d'Atrus
[modifier] La faute de Gehn
Gehn ne s'est pas assagi avec les années : il a dominé et imposé son pouvoir au peuple rivenien, le réduisant à un état de peur permanente. Il a également sacrifié nombre de personnes qui osaient se rebeller contre son autorité.
[modifier] La faute de Saavedro
Saavedro, victime des actes de barbarie de Sirrus et Achenar, a mis en danger le devenir de la civilisation D'ni en s'emparant du Livre de Releeshahn. Il est même déterminé à le détruire par vengeance contre Atrus.
[modifier] La faute de Catherine
Dans Myst 4, Catherine semble déterminée à abréger la punition de ses deux fils. Bien que l'on ne sâche pas clairement si elle a avait l'intention de les libérer (personnellement je pense qu'au final elle l'aurait souhaité), elle est celle qui convainct Atrus de faire le premier pas vers les deux fils. Malheureusement, il semblerait que cette décision ait eu quelques conséquences fâcheuses...
[modifier] La faute de Sirrus
L'emprisonnement de Sirrus sur Spire n'a pas atténué son désir de vengeance, il est prêt à tout pour se venger de ses parents, notamment à sacrifier Yeesha, sa petite soeur.
[modifier] La faute de Yeesha
Yeesha s'est crue assez sûre d'elle pour relever D'ni de ses cendres, mais elle s'est trompée, son erreur ayant pu sceller le destin des D'ni à jamais. Trop inexpérimentée encore, elle n'a pas su faire le bon choix quand elle a eu entre les mains la tablette qui maintenait les Bahros en esclavage.
[modifier] La faute d'Esher
Esher, un des survivants de D'ni, convoite également le pouvoir de la tablette. Il semblerait qu'il ait égalment échoué dans la quête pour l'obtenir. En voulant dominer les Bahros et les mondes, il condamne également les espoirs des survivants de D'ni.
[modifier] Quel sens donner à ce thème ?
Il y a diverses interprétations possibles. Tout d'abord, il y a divers types de fautes :
Les fautes qui naissent de décisions personnelles, réfléchies, et non forcées : ce sont par exemples les fautes de Gehn, qui tue froidement des innocents pour accomplir sa quête démente, ce sont aussi les fautes de Sirrus et Achenar, qui ne commettent leurs crimes que pour assouvir leurs désirs. D'autres fautes sont commises involontairement ou inconsciemment, c'est le cas de la faute de Ti'Ana ou celle de Catherine.
Je vois différents sens à donner à cela : d'abord il semble qu'il y ait la volonté de montrer que c'est souvent de la faute des hommes (ou des D'ni en l'occurence) que naissent les grands désastres : la chute de D'ni, la destruction des mondes d'Atrus, la mort d'innocents etc. Ensuite, que les fautes du passé sont des plaies qui ne se refèrment jamais complètement. En effet, la faute d'Anna restera comme un fardeau pour elle même et toute sa famille par la suite. La faute de Sirrus et Achenar est également ce qui entrainera leur perte bien des années plus tard. Et la faute d'Atrus et Catherine qui emprisonnèrent Gehn sur Riven sans penser aux Riveniens, les amenèrent à retourner sur Riven pour régler ce problème bien des années plus tard. Il y aussi l'idée que vouloir réparer une faute n'est pas toujours facile quand on n'en mesure pas toute la portée : à vouloir bien faire on peut facilement entrainer le pire, derrière celà je vois le choix de Ti'ana, d'Atrus (avoir voulu faire découvrir à ses fils les Ages sans en maîtriser toute la portée), ou encore de Yeesha dans Myst 5. Enfin, on peux voir derrière ça que la faute est présente en chacun de nous, et que ce ne sont pas seulement les "méchants" qui les commettent. Il est possible à chacun d'en commettre, volontairement (en étant aveuglé par des sentiments par exemple) ou involontairement. Morale de l'histoire donc : il faut agir sagement et prendre le temps de la réflexion avant d'agir, comme le faisaient les D'ni en somme.
